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Message par Fmaz Jeu 17 Mar - 16:00

La forme légale n'est pas importante à mon avis, mais il devrait toujours y avoir 2, voir 3 personnes avec tous les accèss de sorte que je jeu ne meurt pas si l'admin décide qu'il en as marre et qu'il se barre en lâche sans passer la main.

Donc un admin principal, mais 2-3 détenteurs des clés...

Fmaz

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Message par Admin Jeu 17 Mar - 22:42

Fmaz a écrit:La forme légale n'est pas importante à mon avis, mais il devrait toujours y avoir 2, voir 3 personnes avec tous les accèss de sorte que je jeu ne meurt pas si l'admin décide qu'il en as marre et qu'il se barre en lâche sans passer la main.

Donc un admin principal, mais 2-3 détenteurs des clés...

En effet. Et côté technique comme côté animation (MJ).

Des personnes n'ayant pas de pouvoir décisionnel mais permettant de continuer la chose si la personne principale disparait. Avec comme premier devoir de dire au su de tous qui prendra sa suite en cas de souci.

Après, vu comment ça s'est passé avec CC, et vu que je pense que le concept peut aussi à l'inverse être victime de son succès, je pense qu'il faut graver dans le marbre les décisionnaires et la façon de les nommer.

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Message par JackShark Ven 18 Mar - 11:15

Admin a écrit:
Après, vu comment ça s'est passé avec CC, et vu que je pense que le concept peut aussi à l'inverse être victime de son succès, je pense qu'il faut graver dans le marbre les décisionnaires et la façon de les nommer.

Dans ce cas, il faudrait créer une asso, les décisionnaires et la façon de les nommer tu l'écris dans les statuts. Ca permet également de gérer les dons (déductibles d'impôts muahahahaha) pour faire tourner le serveur Wink.

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Message par Shogoki Ven 18 Mar - 15:13

L'admin doit être secondé d'un technicien, une sorte de co-admin spécialisé dans le php, backups du jeu, etc, et du mj en chef. A mon sens, ce sont les trois personnes qui devraient avoir les "clefs" du jeu.
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